
Silent Assasin
Геймплейно перед нами скорее не полноценный сиквел перезапуска, а второй сезон, даже меню в играх идентично (да и первый сезон идет плюсом ко второй части). Все те же отслеживаемые «возможности» для убийства, все та же прокачка за успешное прохождение испытаний. Правда и без изменений не обошлось. Одно из них – кейс Агента 47, в который можно прятать летальное оружие, а также им можно оглушать врагов. Еще Хитман теперь может прятаться в кустах и смешиваться с толпой, дабы спрятаться от преследования. Локации стали более масштабными и открытыми, массовки в некоторых сюжетных заданиях стало еще больше (привет AC Unity). Плюс ко всему, весь первый сезон можно пройти с измененными геймплейными механиками второго (все тот же кейс). В остальном же – перед нами абсолютно идентичная игра, что не является плохим фактором, так как она была доработана, но, к сожалению, отличить вторую часть от первой крайне сложно невооруженным взглядом. Во втором сезоне добавили сетевой режим – два игрока получают список целей и играют в одной игровой сессии. Цель такого матча – уничтожить цели наиболее эффектно и быстро.
Что касается сюжета, то он стартует сразу же после первого сезона (что и логично), при этом раскрывая немного прошлого как самого Хитмана, так и его «заказчика» – Даяны. Правда, в 2018 году видеть неанимированные лица в заставках на наш взгляд выглядит дешевым ходом, особенно в моменты, когда на экране несколько женских персонажей и их озвучка похожа, из-за чего не сразу удается понять, кто на данный момент излагает информацию.
Графически игра тоже не претерпела каких-то серьезных изменений – выглядит достойно, но никакого вау-эффекта не вызывает, да и поведение NPC в мирных обстановках выглядит иногда слишком неестественно. Как пример: вы убегаете от погони, снося на пути болванчиков, а им просто “параллельно” ваше присутствие, они даже не отходят, а просто “отъезжают” в сторону, освобождая вам путь. А вот NPC, расставленные в сюжетных заданиях, ведут себя куда умнее: находят спрятанные в кустах тела, а в одном задании, когда вы замаскируетесь под мед. брата, охрана скажет вам, что новых лиц к цели они так просто не допускают, запрут вас в комнате и пойдут проверять ваше личное дело. В другом задании личность одной из целей Хитмана будет неизвестна, и вам придется собирать информацию о ней, дабы понять, кого именно надо устранить.
В общем и целом перед нами не сиквел игры, а обыкновенный второй сезон, со слегка измененным геймплеем, идентичной картинкой и интерфейсом, с более открытыми локациями и доработанными способами устранения целей. В остальном – это все тот же Hitman образца 2016 года, что не делает его плохой игрой, ведь в него было интересно играть уже тогда, но и не делает его идеальным сиквелом. Посмотрим, как серия будет развиваться дальше. Хочется надеяться на то, что третья часть, если она все же увидит свет, привнесет в игру более кардинальные изменения.
